- El Mechandasing (involuntario) del Temple
por: Adrian Della Valle
Periodista / Auditor / H.T.O. Priorato de La República Argentina
El Merchandasing (involuntario) del Temple
por Adrian del Valle
Con el correr de los tiempos, los Caballeros Templarios han sido motivo de curiosidad e inspiración.
En algunos de los casos, parece mentira que, algo que nació de manera tan sagrada y noble sea tomado muchas veces a la ligera durante la historia de la humanidad, inclusive en estos tiempos que corren.
La huella Templaria ha quedado marcada a fuego en muchas cosas, como la literatura, la pintura, la escultura, y,sobre todo, en la historia .
Pero hay un punto que este ensayo pretende resaltar especialmente, que se apega más a la cultura contemporánea, formada esencialmente por los deportes, el cine, el teatro y los videojuegos para computadora y todo tipo de consolas tanto hogareñas como de salón.
Generalmente ese universo creativo que nos rodea rara vez recurre a las fuentes. Si bien es más que sabido que los nobles Caballeros de la túnica blanca de la pureza y la cruz paté con el color rojo de la sangre de los mártires existen hoy en día, además de estar más que activos en esta Cruzada Humanitaria (que parece que será eterna según van las cosas ) es menester aclarar que rara vez son consultados, lo que podría ayudar al contenido de esa obra, a estar más cerca de la verdad . Es probable que ni los mismos Templarios tengan total conocimiento de la cuantía de la manifestación cultural u ociosa que anda dando vueltas por ahí.
Lo que pretende revelarse aquí es un compendio, quizás no lo totalmente completo, pero si muy extenso haciendo referencia a esas manifestaciones culturales y, por qué no, a personajes muy famosos que engordaron sus cuentas bancarias a costa de la Sagrada Orden Templaria, demostrando que, pese a los siglos que han pasado, el Temple sigue siendo un excelente negocio para una infinidad de oportunistas que en su mayoría jamás estuvieron siquiera cercanos a la Orden que nos ocupa.
¿La Cruz Templaria en el fútbol?
Caso Número. 1
El primer caso lo encontramos en el escudo del Barcelona Fútbol Club, equipo perteneciente a la Liga Española de Fútbol, una de las tres más importantes del mundo junto a la Inglesa e Italiana.
Sabida es la cantidad sideral de merchandising y dinero que mueve el club catalán por todo el mundo, dado que junto al Real Madrid, es el más importante de la Liga y que a su vez, es generador de productos televisados en todo el mundo. Esto es así también en territorio turco y en los países árabes.
Lo más vendido dentro de ese marketing gigantesco del Barcelona es su camiseta, aunque en los países de Medio Oriente esta ha sufrido algunas modificaciones. Como se ve en la imagen superior, el escudo original cuenta con una cruz roja sobre un fondo blanco, y dicha cruz fue de alguna manera mutilada en países islámicos, eliminándosele el eje horizontal de la misma, quedando solamente el vertical. Esto se hizo para no recordar ni a las Cruzadas ni a los Templarios en esas regiones.
La cruz que aparece en el escudo es la Cruz de Saint Jordi, patrono de Cataluña famoso además por conmemorarse cada 23 de Abril en esa ciudad lo que se conoce como la Díada de Saint Jordi, también conocido como “el día de los enamorados”. Para los desprevenidos, la traducción al castellano de ese patrono es ni más ni menos que San Jorge.
Era más que necesario que la firma NIKE hiciese esa modificación en la camiseta. Imaginen los millones de euros que se hubiesen perdido en ventas tanto la firma nombrada como el club si no contemplaban esa medida…
Caso Número 2
Aquí nos encontramos con algo más directo aún que despertó la ira de un sector del fútbol turco.
En uno de los partidos de la Champions League (Liga de Campeones), perteneciente a la UEFA, el Inter de Milán goleó al Fenerbahçe por 3 a 0. Aunque al parecer, eso fue lo de menor importancia.
Baris Kaska, abogado turco perteneciente al gabinete jurídico Turkoglu & Turkoglu de Esmirna, Estambul, presentó (según él en representación del pueblo turco) una demanda a la UEFA y a la FIFA, máximas entidades futbolísticas a nivel mundial. La misma se basó en el hecho de "manifestar de forma explícita la superioridad racista de una religión" según lo escrito.
"Esta cruz me recordó a los días sangrientos del pasado" manifestó Kaska. Concisamente, en la demanda, el pedido era una grave sanción al club italiano, además de la anulación del partido.
Por su parte, un célebre relator turco, Mehmet Y. Yilmaz, luego de la derrota deportiva manifestó que -"¡Los tres goles de este Inter cruzado deberían ser borrados!”, ¿Como la UEFA permite estas cosas?"
Obviamente el pedido se esfumó en el tiempo, la UEFA desestimó lo presentado y, el Inter siguió utilizando la casaca alternativa hasta el día de hoy, tanto en partidos internacionales como en los de su liga local (cabe recordar que su camiseta titular cuenta con franjas verticales azules y negras).
Ahora la pregunta es… ¿A quién se le ocurrió esto? ¿A la dirigencia, al director técnico, o a la firma que provee de indumentaria al club? … Pues, es más que menester hacer hincapié probablemente una vez más en NIKE, quien logró (¿inesperadamente?) aumentar la cantidad de ventas a nivel global a raíz de este episodio….
Tiene algo que ver esa cruz con la cruz Paté? Esta llega a cada uno de los extremos de la indumentaria.
¿Es probable que la firma se haya inspirado en una pintura que ilustra el libro “Los Templarios” escrito por Piers Paul Read?
Pues no, ya que los Templarios llevaban otro tipo de cruz más corta, y la verdad es, que tampoco es parecida a la cruz Papal que también usaban.
Esa cruz de la camiseta tiene que ver, según lo que expresó el Inter, con el escudo de su ciudad, aunque por ese motivo su equipo competidor, el Milan F.C, también de esa ciudad, puso el grito en el cielo.
Cabe a esta altura destacar que el Milan también utiliza la cruz en su escudo
Una cosa es cierta, tanto el Inter como NIKE decidieron estrenar esa camiseta contra un equipo turco…
Es innegable que quien tomó la decisión pensó en los Templarios, usando en mala forma uno de sus símbolos y luego… intentaron dilatar la situación.
El Templarismo en el cine.
Como era de imaginar, la simbología de la Orden del Temple también fue utilizada en el cine.
El caso más notorio es el de la historia creada por George Lucas, Star Wars.
Existen demasiadas similitudes en su historia con la de la Orden del Temple, y dejan ver que Lucas era un gran admirador y estudioso de la Sagrada Orden.
La similitud mas evidente es entre el concepto de Caballero Templario – Caballero Jedi. Su arma principal en los primeros, era la espada, mientras que en los creados por Lucas, el sable láser. En ambos casos, se comparte la aguda destreza en el combate, reuniones secretas, conocimientos iniciáticos y su constante preocupación por el bienestar de todos los seres vivos.
Otros datos que unen a estos dos estereotipos recalan por ejemplo en que no se les permitía estar con mujeres, y solamente podían ser besados por su madre, tía o hermana. Salvo en el caso de Anakin Skywalker (quien luego sería Darth Vader), a ningún otro caballero Jedi se le conoció relación con una mujer. Otro rasgo era el aspecto, a los Caballeros Templarios se les obligaba llevar vestiduras humildes, el cabello corto y barba. Entre los caballeros jedis, el único que se le dio un cabello largo fue al maestro Qui Gon Jin, que sí usaba barba, mientras todos los demás mantenían el cabello corto .
Así como la Orden Templaria tuvo su verdugo en Felipe IV, los Jedis lo encontraron en el Emperador Palpatine. La historia al respecto de la caída de la orden Templaria es conocida por nosotros, así que veamos el fin de los Caballeros Jedi para notar la similitud:
En el episodio 3, “La venganza de los Sith”, Palpatine emitió la controvertida orden 66, mediante la cual todos los Jedis pasaban a ser enemigos de la República, y por ende, debían ser destruidos. Esa orden fue tomada y ejecutada por los soldados clones, creados genéticamente para obedecer sin cuestionamientos, por lo que, acto seguido, procedieron a eliminar (o tratar) a cada uno de los Jedis de la galaxia. En la historia de Lucas, se calcula que en ese período cayeron cerca de cinco mil caballeros.
Fueron ejecutados hasta los miembros del Clan del Oso, formado por los niños entrenados por el maestro Yoda.
Las novelas hablan de un “Escuadrón Delta”, que no siguió las órdenes del Emperador, dada su amistad con el maestro Yoda. Esta acción logró que Yoda y Kenobi escaparan (junto a otros maestros Jedi) y lograsen perpetuar sus tradiciones y conocimientos desde la clandestinidad. Finalmente el escuadrón fue cercado por Vader y sus tropas y fue más tarde eliminado, pero para eso, los Jedis sobrevivientes estaban demasiado lejos. Con el correr del tiempo, un anciano Kenobi (al igual que Yoda) transmitió lo suyo a un joven llamado Luke Skywalker (hijo de Anakin , que además es Darth Vader) , quien al frente de la Rebelión lograría la destrucción total del Imperio maligno .
Esta no sería la única saga fílmica que se ocuparía en alguna manera de los Templarios.
Quizás la que llevó con más altura la esencia del Temple a la pantalla fue “Arn, El Caballero Templario”, basada en la notable trilogía escrita por Jan Guillou .
El actor belga Jean Claude Van Damme se ha peleado a esta altura con todos, hasta con los Templarios. En la película La Orden, lo hace contra una secta a la que le han puesto encima toda la simbología de
La Sagrada Orden.
Otro caso fallido de hacer una buena película de Templarios fue el plasmado en celuloide de una historia que constaba de dos películas, donde el personaje principal era una niña, cuyo padre era ni más ni menos que… ¡El gran Maestre de los templarios en la actualidad! Ella y sus amigos, todos menores de diez años, tenían la misión de proteger en la primer parte el Arca de la Alianza, y en la segunda, ni más ni menos que el Santo Grial. De hecho, este intento fílmico danés no tuvo ningún tipo de éxito.
Distinto fue el proyecto alemán, hecho en formato de miniserie de tres episodios llamado La Sangre de los Templarios. En esta historia, Robert Von Metz es el Gran Maestre de los Templarios, guardianes del Santo Sepulcro, quien se ha hecho cargo de David, un joven de 18 años al que está iniciando en los secretos de la Orden. Robert lo protege y lo esconde de sus enemigos desde hace siglos, la Hermandad de Sion.
David, además, ha descubierto que no es como los demás y ha crecido como una persona especial. Pronto descubrirá su verdadera identidad pues está destinado a dirigir el destino de la Orden. Ayudado por Stella, una atractiva e impulsiva joven, tendrá que hacer frente a la Hermandad enemiga, que no desea otra cosa que la muerte de David para acabar de una vez por todas con los templarios. .
No hace mucho, se estrenó el intento ruso de hacer una buena historia al respecto, llamado “Cazadores de Tesoros”. También falló. La historia comienza bien, con un profesor de historia siguiendo una pista que conduce al tesoro templario. Con los minutos, tenemos carreras de autos (no persecuciones, deportivas), tiros por doquier y hasta un descendiente de Nogaret (David Carradine) buscando por todo Moscú el evangelio de Jaques de Molay. Por momentos, parece más una película cómica que de aventuras. Una lástima tal derroche desmedido de presupuesto para una historia tan mal llevada.
Por otra parte, Revelation está producida en el Reino Unido. Las fuerzas de la luz y las de la oscuridad se han enfrentado durante más de dos mil años por una poderosa razón: Una extraña reliquia conocida como "Loculus". Para descubrir y entender lo que la reliquia significa, es menester que las antiguas artes de la sagrada geometría, la astrología y la alquimia sean combinadas con métodos modernos relacionados con la cibernética y la criptografía. Un descubrimiento que puede dar un poder tan infinito como destructivo a quien lo posea. La búsqueda lleva a los protagonistas a Gran Bretaña, Francia, Malta y Grecia, aunque lo que no saben es que ellos también son perseguidos por un misterioso hombre llamado El Gran Maestre, un inmortal centinela demoníaco que ha recorrido las diferentes épocas de la era cristiana y cuyo único objetivo, desde que presenció la crucifixión de Jesucristo, es apoderarse del "Loculus" y así conseguir sus devastadores y diabólicos conocimientos.
Cruzada ( Kingdom Of Heaven ) ha tratado bien a la historia dentro de lo que se esperaba. Si bien no retrata una época que los templarios quieran recordar mucho, dado que Gerard de Ridefort era su gran Maestre en ese momento, narra los hechos en tiempos de Saladino y Balduino IV.
El producto final de Ridley Scott, salvo dos o tres puntos a observar de forma muy minuciosa en lo que a historia se refiere, fue bastante digno.
El Código Da Vinci en cambio, sí ha defraudado a los fanáticos de Dan Brown. La película dirigida por Ron Howard y protagonizada por Tom Hanks y Audrey Tautou, se queda a mitad de camino de la novela que la inspiró, pues es en sí muy chata, sin ritmo. Los personajes carecen de carisma, parecen marionetas siguiendo una narrativa plana, que van de aquí para allá, según parece por capricho del guionista. La propia novela invita a la confusión haciendo más de una alusión sobre cosas que no son tales, aunque no nos ocuparemos aquí de la novela.
En síntesis, el séptimo arte no parece llevarse muy bien con los símbolos del Temple o, mejor dicho, no es capaz de entenderlos, lo que sí estamos seguros es que el hecho de rodar una película que haga alusión a la Orden, supone una suculenta taquilla de antemano. ¿Por qué se da esa situación? ¿Cuál es la necesidad de la afición que concurre a cines o alquila DVDs con vistas a encontrar respuestas en torno a los templarios?
Los juegos y el Temple.
Parece haber quedado atrás la inocente relación entre los templarios y el Ajedrez o el Juego de la Oca. Hoy en día se ha vuelto más sofisticada. Los juegos más vendidos en la actualidad son los de Rol y los electrónicos, tanto para computadoras personales como para consolas.
Entre los de Rol, merece una mención el llamado “Los Pilares de la Tierra”, el cual consiste simplemente en distribuir en un tablero los roles de la Edad Media, caballeros templarios, nobles, plebeyos, herreros, etc. Entre otras cosas hay que construir catedrales, vigilar los terrenos santos, cultivar, y todas las tareas imaginables.Otro juego con esta modalidad es Templarios. El argumento dice que la primera Orden del Templo surgió con los discípulos del gran mago Salomón, en Jerusalén, un milenio antes de la venida de Cristo. De esta Orden de sacerdotes guerreros surgirán las bases de lo que más tarde se llamarían caballeros templarios. Dentro de la historia que conlleva el juego, incluye a los Caballeros del Templo (templarios originales), Caballeros del Grial (descendientes de la Tabla Redonda), Caballeros Hospitalarios (responsables de la protección de los fieles en sus peregrinaciones a Jerusalén), Orden de Rodas, Orden de Malta, Orden de Aviz (templarios brasileños) y Umbra Domini, entre otras. Contiene además una completa Línea de Tiempo sobre los principales acontecimientos incluyendo a los templarios, reglas para puntos de Fe y para Campañas Heroicas y de Aventuras.
Ahora vamos a ocuparnos a los juegos electrónicos, los hay y son demasiados…….
Se calcula que hay entre 60 y más de 100 juegos sobre templarios. Aquí tomaremos los que se dediquen de lleno al tema y que hayan alcanzado el éxito en ventas.
El primer caso es el del Hellgate London. La acción transcurre en una Londres futurista, donde los demonios han logrado abrir un portal a la Tierra y atacan a traición a un ejército de Templarios muy bien armados por cierto, una fuerza aproximada de trescientos hombres que se encargan de proteger a la ciudad y el Secreto ( ¡cuando no!) . Luego de ese enfrentamiento, solo quedan unos treinta templarios, el Gran Maestre, una niña a la que hay que proteger pese a todo ( ha sido entrenada desde su temprana niñez y está destinada a ser la futura Gran Maestre de la Orden ) y el personaje principal, que recae en el usuario del juego, quien es obviamente al principio un principiante y con el correr del juego adquiere destreza, armas ( son realmente imponentes ), sabiduría y la simpatía de sus nuevos hermanos templarios.
La calidad gráfica es excelente, el realismo de los combates inmejorable, lo que si hay que tomarlo como lo que es, un juego de ciencia ficción
- Trivial 15000 en cambio es un juego de preguntas para ver qué tanto sabemos sobre las cruzadas, especialmente, sobre los templarios. Data de unos cuantos años a la fecha, aunque no está mal. Si bien el tipo de preguntas y respuestas es bastante convencional, cumple con la labor de informar.
- Timegate: El Secreto del Templario es un juego de aventuras que ya cuenta con más de 15 años. Fue furor en su época, consistía en viajar al pasado en ayuda del último caballero que quedaba en prisión luego del oscuro proceso de Felipe IV. Debíamos rescatar a Gallois de las garras del malvado Wolfram, el hábil y oscuro alguacil que mantenía al templario en cautiverio.
- Paris 1313 también es un juego de aventura gráfica, y si bien no se relaciona directamente con los templarios, pero sí aparecen personajes como Felipe el Hermoso y el mismísimo Nogaret. En el París de principios del Siglo XIV reinaba Felipe IV, conocido como El Hermoso. La iglesia no aceptaba el rumbo tomado por su política, consistente en desligarse del poder del Papa de Roma, y sus representantes en Francia conspiraban en la corte para acabar con el peso de los hombres de confianza del Rey. Uno de ellos era Guillermo de Nogaret, quien tuvo que afrontar no pocos problemas durante la construcción de un gran reloj encargado por Su Majestad.
- La Leyenda: En el legendario Oriente del decimotercer siglo, un caballero, Tancrède de Nérac deserta de la Orden del Temple para crear un feudo personal entre los habitantes del desierto y los ladrones. Se convierte en As-Sayf, "la Cimitarra" cuya reputación como líder de masas e increíble estratega, se extiende más allá de las fronteras de Bizancio hasta el desierto de Nefoud. Su leyenda le precede y beduinos y tártaros tiemblan al ver su sombra. Después de años de existencia nómada, su conciencia se ve perturbada con el peso de sus actos y Tancrède de Nérac conoce la existencia de Simón de Lancrois.
- Cruzadas: Una mezcla entre aventura gráfica y enciclopedia de historia medieval. Cruzadas es un extraño juego que, gracias a unos gráficos cuidados que incluyen actores reales, te transporta al año 1183 y te hace protagonista de una cruzada a Tierra Santa. La trama transcurre por diversos escenarios en los que se plantearán enigmas. Hasta aquí todo bien, pero para resolver los enigmas es necesario consultar la enorme base de datos interactiva sobre información medieval que ofrece. Lo más destacable es que mantiene la historia en forma rigurosa y real.
- Knights of the Temple, es sin duda el juego dedicado 100 % a los templarios. La modalidad es combatir contra todo lo que se ponga adelante, con espada, daga, arco y flecha, lo que tengamos a mano. El juego ya va por la segunda parte. En la primer parte, un malvado obispo ha secuestrado a Adelle, una misteriosa muchacha con poderes divinos. Este demoníaco ser (el obispo) pretende completar el "Circulo Malvado" usando los poderes de Adelle y conseguir con ello abrir las puertas del Infierno. Ahí es donde entra el jugador en la acción, interpretando a un caballero templario no muy de acuerdo con esas ideas. Usaremos a lo largo del juego, siempre ambientado en Tierra Santa, alrededor de 28 armas diferentes.
En la segunda parte, Paul de Raque, héroe y gran maestro de la orden del templo, debe viajar hasta los antiguos reinos de Europa en busca de tres poderosos artefactos con los que un terrible ejército de demoníacas criaturas pretende atacar nuestro mundo. Cabe destacar que la calidad de gráficos y detalles de los personajes roza la perfección.
El universo del merchandising Templario involuntario es infinito. Mirando el ámbito de la literatura, nos encontramos con un sinfín de novelas y cuentos. Los hay por doquier, siendo “El Código Da Vinci” de Dan Brown el trabajo más famoso. Se puede catalogar como un arma de doble filo, pues contribuyó a formar una tremenda confusión en la opinión pública a nivel mundial, gracias a sus menciones constantes a los caballeros templarios y a su posesión actual de prácticamente todos los secretos (y salvación incluida). Lamentablemente opacó a muchas otras obras literarias que han tratado los temas de la Sagrada Orden con más altura y respeto.
El cómic no podía quedarse afuera de este excelente negocio, del cual obviamente, la orden del Temple verdadera no ve un centavo. La incursión en el tema más importante fue la de Batman. Nuestro héroe queda paralítico a raíz de una lesión en la médula, luego de un enfrentamiento con el gigante Bane.
Ahí es donde entra en juego el personaje de Azrael (ese nombre en otros ámbitos significa Ángel de la Muerte). Antes de la entrada del héroe temporal (mientras Batman se reponga), se relata una larga historia, en la que se deja entrever que en el siglo XIV, una rama de templarios que alcanzan a escapar del proceso nefasto, se instala en una isla del Mediterráneo. Su líder, Dumas, condujo a estos caballeros a varias victorias en esa época. A su muerte, los herederos del poder de la misma, fundan la Orden de San Dumas. Gracias a sus victorias y posteriores saqueos, llegan a poseer un rico tesoro.
Con el correr de los siglos, la Orden crece en secreto, desarrollaron una compleja teología en base a Dumas y al demonio que este enfrentó en una de las batallas, Biis. En tiempos actuales, la Orden crea un cuerpo de “policía” propio, para proteger los tesoros y sus reglas. Azrael es colocado a la cabeza de la misma, teniendo como misión castigar y ejecutar a todo lo que se opusiera a la Orden.
Luego de varios sangrientos episodios, Azrael es expulsado a raíz de ser visto como un loco sanguinario, por lo que emprende un viaje en busca de darle un sentido a su vida. Gracias al destino, llega a Ciudad Gótica, donde el mal da rienda suelta a sus correrías gracias a la imposibilidad de combatirlo de parte de Batman.
Azrael decide entonces ocupar el lugar vacante, lo cual es bien visto en principio por el hombre murciélago, aunque con el tiempo, viendo como el nuevo héroe masacra a los villanos (y a un par de inocentes por confusión ), se aferra obsesivamente a la idea de recuperarse lo antes posible para detener a Azrael. Luego de un largo tiempo, Batman está en condiciones de enfrentarlo, logrando darle muerte luego de una lucha encarnizada.
Otro ámbito en donde el Temple es bastante explotado es la música. Se ha puesto de moda editar álbumes como los que vemos aquí arriba que son ni más ni menos que compilados, según afirman, con música que escuchaban los Templarios en su viaje a Tierra Santa. Lo cierto es que, seguramente, ninguno de ellos escuchó a artistas como Enya ni Lorena Makenitt, y mucho menos a Carmina Burana viajando al campo de batalla. … En fin, quizás en esa época ya existían reproductores de MP3 portátiles y algún historiador distraído se olvidó de contárnoslo…
Por suerte, dentro de la música extrema hay una camada de grupos que trataron de hacer mejor las cosas. Existe dentro del Heavy Metal una corriente conocida como “Epic Metal”, integradas entre otras por bandas como Grave Digger y su “Knights of the Cross”, Saracen y su “Vox in Excelso”, Paradox con su “Heresy” y Santa con “Templario”. En casi todos esos discos mencionados se trata bien el tema, se nota por lo menos que han investigado algo. El caso especial es el de Paradox, pues su álbum no sólo es conceptual (todo el disco trata del tema), sino que menciona la relación de los Templarios y Cátaros, Temple y Alquimia, etc.
Grave Digger en cambio, mezcla las cruzadas, a los templarios y al Rey Arturo. Sí en vez deja el disco “Knights of the Cross” un mensaje a raíz de lo acontecido con el triste final de la Orden, algo así como “No confíes demasiado en la religión o esta puede matarte “.
El negocio no termina ahí, y lo más probable es que se escapen a este trabajo muchas cosas que se consiguen por ahí en el nombre del Temple (aunque el temple mismo no lo vea bien).
Internet se ha vuelto el lugar propicio para la venta de reliquias, imitaciones, merchandising, etc.
Podemos comprar cómodamente sentados, desde una taza con la cruz Paté hasta el sayal que tanto esfuerzo le cuesta lograr a un auténtico aspirante a caballero templario. La variedad incluye miniaturas de soldados templarios en peltre y plomo y, en el caso de los importados de China, también en plástico.
Inclusive, como verán en la imagen de más abajo, se puede adquirir la espada que perteneció a Hughes de Payens…. por solamente 180 U$s. Además, Payens ya usaba la cruz Paté en ella…Bueno, al menos, el vendedor dice eso…. .
Quien confeccionó este trabajo tuvo oportunidad de tener un entredicho con un vendedor de Mercado Libre por una reliquia. Según la parte publicante, ponía en venta una daga perteneciente a los caballeros templarios. Lo que en realidad vendía, era un espadín ceremonial masónico, con toda su simbología, la letra G, la escuadra y el compás, etc.
Al reclamarle y observarle lo anterior, el vendedor dio su explicación: -“si lo sé, es que si la publico como que era de los templarios, se vende mejor y más rápido “…
¿Entienden ahora de qué habla este trabajo? Es una realidad que, sintetizando todo lo que aquí se ha escrito, solamente queda buscar una razón por la cual la gente común (que poco sabe de la Sagrada Orden de los Caballeros Templarios), se vuelca a adquirir reliquias, libros, juegos, películas, y todo lo relacionado con ella. Lo que sí se nota es, además del deseo por los objetos, un profundo respeto y admiración por los templarios.
El verdadero templario, lejano está en la mayoría de los casos de esa búsqueda, toma en cambio lo que la Orden misma le brinda como un tesoro y no hace sus tareas cotidianas pensando en el sayal. Mejor es que la Orden se lo brinde por mérito y eso, el caballero lo sabe. Así que esto nos plasma una idea del público que consume todas estas reliquias, y, definitivamente, es el que está ajeno a la Orden.
Remontándonos al terrible final de De Molay, nos viene a la memoria el pueblo común situado a un costado de la escena, con lágrimas en los ojos, impotente ante sus queridos caballeros que estaban ardiendo en la hoguera. Recordemos también que cuando quedaron reducidos a cenizas, esa gente se abalanzó tratando de atesorar sus restos, quien sabe para qué, pero lo que sí se sabe es que realmente estaban sentidos, muy apenados. Hasta el mismo Felipe IV dijo “Solo falta que a partir de ahora sean mártires”.
¿Será posible que una parte de esa pena, amor, cariño o como se lo quiera llamar, haya sobrevivido tantos siglos? ¿Será esa la razón por la cual la gente gaste su dinero en este tipo de objetos?
¿Estarán aguardando aún hoy en día la palabra del Temple? ¿Seguirán esperando a sus héroes, quienes impartían la justicia y brindaron al mundo medieval el bienestar temporal del que gozó mientras la caballería de Cristo existió?
Las preguntas siguen. Por lo pronto, cuando alguna rama de la Orden, en cualquier parte del mundo decide hablar mediante conferencias, la gente acude…
Por lo tanto, la pregunta es… ¿El ser humano necesita de la Orden hoy en día? ….teniendo en cuenta la época en que contó con ella… ¿Cuando fue que no la necesitó? ….Siempre la necesitará.
Non nobis, Domine, Non Nobis, Sed Nomine Tuo Da Gloriam